انتشار بازی در کافه‌بازار: چک‌لیست کامل قبل از ارسال

بازی‌تان آماده است؟ قبل از ارسال به کافه‌بازار این چک‌لیست را مرور کنید: نام بسته، امضای برنامه، آیکون و اسکرین‌شات، توضیحات، رده‌ی سنی، پرداخت درون‌برنامه‌ای و نکاتی که از انتشار بیش از ده برنامه یاد گرفته‌ایم.

تیم کلیپا۲ دقیقه مطالعه

کافه‌بازار بزرگ‌ترین فروشگاه اپلیکیشن اندروید در ایران است و برای بیشتر بازی‌سازهای ایرانی، اولین جایی است که بازی‌شان را منتشر می‌کنند. تیم کلیپا تا امروز بیش از ده بازی و اپلیکیشن در کافه‌بازار منتشر کرده؛ از جورچین دهکده‌ی لومینا تا بازی ورزشی هدبال قهرمانان. این چک‌لیست حاصل همین تجربه است.

قبل از ساخت نسخه‌ی نهایی

  • نام بسته (Package Name) را با دقت انتخاب کنید. نام بسته بعد از انتشار قابل تغییر نیست. از دامنه‌ی خودتان استفاده کنید، مثلاً ir.yourstudio.gamename.
  • کلید امضا (Keystore) را امن نگه دارید. همه‌ی آپدیت‌های بعدی باید با همین کلید امضا شوند. اگر گم شود، دیگر نمی‌توانید بازی را آپدیت کنید. از آن چند نسخه‌ی پشتیبان در جاهای مختلف نگه دارید.
  • شماره‌ی نسخه (Version Code) را برای هر آپدیت افزایش دهید.
  • مجوزهای (Permissions) غیرضروری را حذف کنید. هر مجوز اضافه، هم اعتماد کاربر را کم می‌کند و هم ممکن است در بررسی سؤال‌برانگیز باشد.
  • روی گوشی‌های ضعیف و قدیمی تست کنید، نه فقط گوشی خودتان.

صفحه‌ی بازی در فروشگاه

صفحه‌ی بازی شما، ویترین آن است و مستقیم روی تعداد نصب اثر دارد.

  1. آیکون: ساده، خوانا در اندازه‌ی کوچک، و متفاوت از رقبا. شخصیت اصلی بازی معمولاً بهترین گزینه است.
  2. اسکرین‌شات‌ها: اولین دو اسکرین‌شات مهم‌ترین‌اند. به‌جای تصویر خام بازی، اسکرین‌شات‌هایی با یک جمله‌ی کوتاه درباره‌ی ویژگی اصلی بسازید.
  3. توضیح کوتاه: در یک جمله بگویید بازی چیست و چرا جذاب است.
  4. توضیحات کامل: ویژگی‌ها را فهرست‌وار بنویسید و کلمه‌هایی را که کاربران جستجو می‌کنند (مثلاً «بازی فکری»، «بازی آفلاین») به‌طور طبیعی به کار ببرید.
  5. دسته‌بندی درست: بازی در دسته‌ی اشتباه، مخاطب اشتباه پیدا می‌کند.
  6. رده‌ی سنی را صادقانه تعیین کنید.

پرداخت درون‌برنامه‌ای و تبلیغات

اگر بازی شما فروش درون‌برنامه‌ای دارد، باید از سیستم پرداخت خود کافه‌بازار استفاده کنید (کتابخانه‌ی رسمی آن پولکی / Poolakey است). پیاده‌سازی را با محصولات آزمایشی کامل تست کنید: خرید، مصرف، بازیابی خرید بعد از نصب دوباره و قطع اینترنت وسط خرید. برای مقایسه‌ی مدل‌های درآمدی، درآمدزایی از بازی موبایل را ببینید.

بعد از ارسال

  • برنامه پیش از انتشار بررسی می‌شود. اگر نیاز به تغییر داشت، توضیح داده می‌شود؛ با دقت اصلاح کنید و دوباره بفرستید.
  • بعد از انتشار، نظرات کاربران را مرتب بخوانید و جواب بدهید. نظرات منفی معمولاً بهترین فهرست کارهای آپدیت بعدی‌اند.
  • آپدیت‌های منظم نشان می‌دهد بازی زنده است.

یک نکته‌ی مهم: کیفیت ۵ ثانیه‌ی اول

بیشتر کاربرانی که بازی را پاک می‌کنند، در همان دقیقه‌های اول تصمیم می‌گیرند. زمان بارگذاری کوتاه، آموزش کوتاه و بازی‌کردنی، و رسیدن سریع به اولین لحظه‌ی لذت‌بخش، از هر ترفند بازاریابی مؤثرترند.

می‌خواهید این کارها را به ما بسپارید؟

در کلیپا، ساخت بازی می‌تواند تا آماده‌سازی صفحه‌ی فروشگاه و انتشار ادامه پیدا کند. سفارش ساخت بازی را ثبت کنید یا نمونه‌کارهای منتشرشده‌ی ما را ببینید.

مقاله‌های مرتبط

برنامه‌نویسی بازی۹ آبان ۱۴۰۵۲ دقیقه مطالعه

بهینه‌سازی بازی برای گوشی‌های ضعیف: راهنمای عملی

بخش بزرگی از کاربران ایرانی گوشی میان‌رده یا قدیمی دارند. بازی‌ای که روی این گوشی‌ها کند باشد، خیلی زود پاک می‌شود. راه‌های عملی بهینه‌سازی را مرور می‌کنیم.

ادامه‌ی مطلب